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吉里吉里/KAGではじめるゲーム制作―タグでノベルゲームが簡単にできる! (I・O BOOKS) 吉里吉里/KAGでゲームを作ろうと思ったときに最初に触れておきたい本。ツール開発者ご本人が携わっている点がとにかく大きいです。
最初に~とは書きましたが、入門書としては後半部分がやや難解。複雑なことはしないで、とりあえずKAGだけでノベルゲーム作ってみようか、なんて使い方が一番いいんじゃないでしょうか。
2012/05/02(水) 13:44 書籍(ゲーム作製) 記事URL
FLASHでつくるアドベンチャーゲーム Flashでアドベンチャーゲームを作ったらこんな感じ、というサンプル本。

付属のCDにサンプルファイルが入っていて、これを見ながらが大前提で説明が書籍でちょことこっといった状態。なので、とにもかくにもファイルを開かないといけないんですが、いかんせん自分の環境ではこのファイルの前のバージョンまでしか対応しておらず、とんでもない宝の持ち腐れに(涙)
書籍部分だけでは、はっきり言って何の役にも立ちません。
2012/05/01(火) 13:26 書籍(ゲーム作製) 記事URL
あどばんすど吉里吉里/TJSノベルゲーム開発ガイド このレビューブログを作ろうと思ったきっかけの本。
・・・つまり、ダブらせたヤツです(苦笑)
大掃除中に封も開けてない状態で発掘した時の衝撃ったらもう・・・

ゲーム作製用ツール『吉里吉里/KAG』のプログラミング言語「TJS」の使い方に特化した解説書。
吉里吉里でのゲーム作製は主に「KAG」というタグを使って行うのですが、もっと複雑なことやりたいな~と思うと、この「TJS」が必要になってきます。
なのでこの本は「KAGを理解していること」が前提です。ゲーム作製の入門書としては、プログラミング経験者でもない限り敷居が高いです。
(わしゃ~最初からプログラミングでゲーム作るんじゃ~という漢気溢れる方にはおすすめ)

表紙のキャラ二人による対話形式での解説が中心なので、読み手の好みが分かれそうです。
2012/02/05(日) 10:06 書籍(ゲーム作製) 記事URL
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